虚拟/混合现实教学实验室
建设目标
虚拟现实和混合现实是当前计算机的热点方向,其技术核心是通过计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感和与现实环境一致的体验感和交互感知及认知。本实验室结合学校和院系的本科生和研究生培养方针,强调以本领域国际最新科研进展为指引,发挥实验室对教学展示、动手实践、本科生科研三方面的有力支撑作用;服务于学院的相关课程如计算机图形学(本科)、图形计算(研究生)、虚拟现实技术与方法(拟开研究生课程)。
组织结构
实验室由工作在教学科研第一线的老师负责管理。目前常驻实验室老师包括李胜、汪国平、盖孟等。
实验平台
主要平台包括:虚拟现实头盔套装(HTC Vive,Oculus Rift)、增强现实头盔套装(微软Hololens)、虚拟现实交互手柄和手套、飞行模拟器座舱、大屏幕弧幕投影以及飞行模拟视景仿真系统等。 学生可从以下一个或者多个方面的内容参与到学习和实践中环节,包括:沉浸感虚拟环境生成与呈现,沉浸式虚拟/混合现实环境中的智能交互方法,多通道交互与协同,多人共享的虚拟现实环境下的沉浸感体验与交互,虚拟/混合现实环境下的感知与认知,高逼真度三维视景合成,真实感渲染技术,全局光照明模型和纹理技术,实时绘制技术,三维模型造型和编辑,大规模三维虚拟场景快速生成,大屏幕投影曲面校正与融合显示,大型飞行视景仿真系统。